e-competencias

E-competencias: Creación de capital humano para los siglos 21 y 22

31 de Octubre de 2008

Ciudad de México

La Sociedad del Conocimiento demanda un salto cualitativo en los sistemas educativos, se requiere avanzar en una nueva alfabetización digital y, al mismo tiempo, desarrollar habilidades “híbridas” (creatividad, innovación, colaboración, comunicación,  pensamiento crítico, entre otros) que puedan ayudar a todos los ciudadanos del siglo XXI a convertirse en seres productivos y efectivos trabajadores del conocimiento.
Docentes, funcionarios públicos, empresarios, padres de familia y jóvenes deben identificar y desarrollar nuevos conjuntos de e-habilidades  y e-competencias que contribuyan al desarrollo de jóvenes exitosos en la generación de capacidades en miras al siglo XXII.
El propósito de este evento será identificar, proyectar y analizar las e-capacidades y e-competencias que demanda el siglo XXI. Durante esta sesión se explorarán, reunirán y analizarán experiencias en materia de capacitación y desarrollo de e-capacidades en los diferentes países de América del Norte.

Esta actividad está basada en el trabajo colaborativo de académicos de Flacso-México , la Universidad de Minnesota (EEUU) y la Universidad de Toronto (Canadá). Se llevará a cabo un encuentro académico abierto en el que se invitará a líderes e innovadores en el desarrollo de las e-competencias con el fin de compartir su trabajo y experiencia. Los conferencistas invitados, que harán su presentación  presencial o virtualmente, contarán con servicio de traducción al español e inglés. Todas las presentaciones serán grabadas y quedarán disponibles en línea para su visualización y debate.

Este evento es financiado por El Colegio de México a través del Programa Interinstitucional de Estudios de América del Norte (PIERAN ) y de las demás  instituciones que trabajan en la realización del seminario.

¡Esta no es una conferencia tradicional!

Para facilitar un debate enfocado y un diálogo innovador acerca de las e-competencias, el comité organizador ha establecido las siguientes reglas:

• Las presentaciones, virtuales o presenciales, no podrán durar más de 10 minutos (este es el tiempo máximo permitido por YouTube , y debe aplicarse estrictamente).
• Serán permitidas un máximo de cuatro diapositivas de PowerPoint (o similar) por presentación. El presentador tiene la responsabilidad de garantizar la traducción inglés-español de sus diapositivas y de cualquier tipo de material disponible para su participación.

Además:
• Participar en la conferencia no tiene costo (¡entrada libre!). Cupo limitado
• Pueden participar personas e instituciones provenientes de cualquier lugar del mundo, no existe restricción al respecto.
• Aunque las exposiciones resultan más animadas de forma presencial, los  presentadores podrán participar también virtualmente (a través de Skype o Adobe Acrobat Connect).
• Los participantes que no puedan asistir o participar en vivo  (a través de Skype o Adobe Acrobat Connect ) podrán contribuir con su participación vía un video-pregrabado en YouTube o similar, el cual será expuesto durante el evento y estará disponible en la librería de videos en línea del portal.
• Todos los participantes serán invitados a continuar las conversaciones en línea a través del sitio web del evento y algunos otros espacios virtuales.
• Todos los productos (resultados) de las conferencias se pondrán a disposición para su difusión y desarrollo a través de una licencia Creative Commons Reconocimiento-No Comercial-Compartir bajo la misma licencia.

Para contactar a los organizadores de esta conferencia da Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla

Conferencia

FLACSO-México (Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales sede México)
Carretera al Ajusco 377, Col. Héroes de Padierna, C.P. 14200 México D.F.

 

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